防火栅栏
不用说,士兵们的绝对核心技能让士兵们第一次拥有了秒杀对手的能力。
当时出来的时候换了几个兵玩。传奇单职业版本来大家都拿着高平衡的武器,刷怪物玩稳定输出。结果,当火出来的时候,他们都追逐着上限高下限低的武器,为了想要打到秒杀的快感
把士兵当刺客玩。
不得不说,《火》的可操作性绝对是三大职业35级大招中最强的,近战爆发,效果展示和实际伤害完美。
当时有一个独特的双火绝招。只要点击后最后一秒释放火技能,就可以再次刷新火。
不知道这次双火是因为bug还是官方本身的设定。
野蛮碰撞
士兵最大的一个弊端就是近身攻击,容易让人放风筝,尤其是法师的风筝技能,比如火墙,雷电等等。
一个会玩的高手,对军人来说是很难受的。虽然官方把大师设定为战士,但我认为他们是互相克制的。
掌握距离,风筝意味着士兵死亡,士兵一旦靠近法师,法师就死了。
野蛮碰撞是士兵非常重要的位移技能,对于士兵突破法师的防御非常有帮助。
没有他,战士遇到了一个会玩的高手,传奇单职业版他真的是一直放风筝到最后,火都没有机会放了。
半月形弯刀
如果要选择战士前期的PK核心技能,我肯定会选择日常剑法或者刺杀剑法,但是没有PK限制,我觉得半月弯刀对战士前期意义更大。
在当时的高级战士中,消防员的数量远远大于半月形战士。即使半月形的技能学习水平比火低,半月形也是那么难得。
除了稀有,半个月对于士兵的意义就是快速刷怪,可以说是一种宝藏技能。这对军人很重要。毕竟当时刷怪物越快,级别升得越快,好的东西出来的概率就越高。